domingo, 19 de abril de 2009


PRUEBA DE ENTRADA


QUE ES UNA VARIABLE?



En programación, las variables son estructuras de datos que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud:
Fija.- Cuando el tamaño de la misma no variará a lo largo de la ejecución del programa. Todas las variables, sean del
tipo que sean tienen longitud fija, salvo algunas excepciones — como las colecciones de otras variables (arrays) o las cadenas.
Variable.- Cuando el tamaño de la misma puede variar a lo largo de la ejecución. Típicamente colecciones de datos.


TIPOS DE VARIABLES


Tipo de dato lógico

El tipo de dato lógico o booleano es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es, valores que representen falso o verdadero. Se utiliza normalmente en la programación, estadística, electrónica, matemáticas (Álgebra booleana), etc...
Para generar un dato o valor lógico a partir de otros tipos de datos, típicamente, se emplean los
operadores relacionales (u operadores de relación), por ejemplo: 0 es igual a falso y 1 es igual a verdadero
(3>2)= 1 = verdadero
(7>9)= 0 = falso
Una vez se dispone de uno o varios datos de tipo booleano, estos se pueden combinar en expresiones lógicas mediante los
operadores lógicos (AND, OR, NOT, ...). Un ejemplo de este tipo de expresiones serían:
verdadero AND falso --> falso
falso OR verdadero --> verdadero
NOT verdadero --> falso


Tipo de dato entero


Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros. El número mayor que puede representar depende del tamaño del espacio usado por el dato y la posibilidad (o no) de representar números negativos. Los tipos de dato entero disponibles y su tamaño dependen del lenguaje de programación usado así como la arquitectura en cuestión. Por ejemplo, si para almacenar un número entero disponemos de 4 bytes de memoria tememos que:
4 Bytes = 4x8 = 32
bits
Con 32 bits se pueden representar 232=4294967296 valores:
Sólo positivos: del 0 al 4294967295
Positivos y negativos: del -2147483648 al 2147483647


Tipo de dato carácter

Es cualquier signo tipográfico, puede ser una letra, un número, un signo de puntuación o un espacio. Este término se usa mucho en computación.
Un valor de tipo carácter es cualquier carácter que se encuentre dentro del conjunto
ASCII ampliado, el cual está formado por los 128 caracteres del ASCII más los 128 caracteres especiales que presenta, en este caso, IBM.
Los valores ordinales del código ASCII ampliado se encuentran en el rango de 0 a 255. Dichos valores pueden representarse escribiendo el carácter correspondiente encerrado entre comillas simples (
apóstrofos).
Así, podemos escribir:
'A' < 'a' Que significa: "El valor ordinal de A es menor que el de a" o "A está antes que a" Un valor de tipo carácter (char en
inglés) se guarda en un byte de memoria.
La única operación (además de las
relacionales) que podemos hacer con caracteres es la concatenación concatenando dos caracteres, por ejemplo 'a' y 'X' obtendríamos la cadena "aX".



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